Razvijanje iger za odrasle

Če razmišljate o tem, kaj želite izboljšati svojo logiko in spomin , bo ključ do uspeha osredotočen na prizadevanja. Otroški spomin se razvija s preprostimi vajami, za odrasle pa idealna možnost igre, ki razvijajo spomin za odrasle. V teh igrah lahko igrate kot dve ali majhno podjetje. Ponujamo vam več iger, med katerimi lahko izbirate:

  1. Zapomni si dejanje. Drugemu udeležencu poveste dejanja, ki jih mora opraviti v redu. Na primer, bi moral vstati, odprati okno, se vrniti v sobo, dobiti rožnato knjigo z druge police in ga premakniti na kavč. Vse igrati po vrsti. Seznam akcij se mora vedno povečevati.
  2. Na računalniku odprete poljubno sliko, ki ga drugi igralec zapomni 30 sekund. Potem se obrne in pravi, da se je spomnil, kaj je videl. Prav tako igrajo. Postopoma se čas, rezerviran za shranjevanje, zmanjša.
  3. En igralec je povezan z očmi in ga prevaža po določeni poti. Na primer, dva koraka naravnost, nato šest korakov v levo, sedem korakov naravnost, vračanje nazaj in tako naprej. Potem mora igralec ponoviti to pot z odprtimi očmi.
  4. Dve osebi ležita med seboj. Moderator vpraša vsakogar o osebi, ki je za sabo: kakšne barve so njegove oči, srajce, ali obstajajo obroči. Zmagovalec je odgovoren za več vprašanj.

Razvijanje logičnih iger za odrasle

Razvijanje logičnih iger za odrasle je znano vsem, dobesedno, od samega otroštva. Dama, šah, backgammon, morsko bitko, monopol - vse te igre pomagajo razvoju logičnega razmišljanja. Lahko igrate skupaj v igrah na papirju: brezalko, tic-tac-toe. Zakaj ne bi sodelovali reševanje Sudoku, skenerja in križanke? Mimogrede, če imate veliko podjetje, lahko organizirate igro »Kaj, kje, kdaj?« Ali »Najlepša«.

Igre, ki razvijajo pozornost za odrasle

S pomočjo nekaterih iger lahko povečate koncentracijo pozornosti . Poskusite zbrati uganke in uganke. Lahko igrate različne "spominke". Dobra igra, ki razvija razmišljanje in pozornost odraslih, bo vaja "kaj se je spremenilo." Preden je udeleženec dal več predmetov, se je kratek čas spomnil. Potem se obrne. V tem času vodja spremeni predmete v krajih in spremeni njihovo število. Udeleženec mora določiti, kaj se je spremenilo.